В разработке · ранний доступ

AI-плагины, которые не угадывают — они анализируют ваш звук.

MarkovSound создаёт специализированные AI-плагины для мастеринга, эквализации, компрессии и других задач сведения. Каждый плагин анализирует реальный сигнал, объясняет свои выводы понятным языком и вносит изменения только с вашего разрешения.

VST3 и AU · собран на JUCE · сырой звук никогда не покидает ваш компьютер

Линейка

Для каждой задачи — отдельный плагин.

Не один плагин, пытающийся делать всё сразу, а растущее семейство: каждый плагин построен вокруг одного конкретного решения в сигнальной цепи.

Master

Советник по мастерингу и эквализации

Ранний доступ

Первый плагин семейства — уже готов. Анализирует ваш канал, объясняет решения по мастерингу и эквализации и обрабатывает сигнал только по вашей команде.

Смотреть архитектуру →

Equalizer

Эквалайзер, учитывающий весь микс

Запланировано

Укажите инструмент и желаемый стиль звучания. Плагин предлагает изменения по всей сессии, ориентируясь на звучание всего микса, а не только своего канала.

Compressor

Советник по компрессии в реальном времени

Запланировано

Добавьте плагин на дорожку, попросите совет по компрессии и настраивайте динамику вместе с AI, в реальном времени — тот же диалог, что и с Master, только для компрессии.

В том же семействе планируются новые AI-плагины — по одной чёткой задаче на каждый, все построены по одному принципу.

Также от MarkovSound — без AI

Guitar Booster

Цифровой бустер для установки перед усилителем — без AI, без чата

На тестировании

Два переключаемых движка: Classic Booster — прозрачный буст, подходящий для разных жанров, и Markov Dark Edge, смоделированный на основе реальной аналоговой педали и настроенный специально под Djent и пониженные строи восьмиструнных гитар. Готов, установлен и сейчас проходит тестирование.

Проблема

Слух устаёт. Большинство инструментов мастеринга не учитывают этого.

Не с чем сравнить

Вы работаете над одним и тем же миксом уже шесть часов. Слух адаптировался, и вы перестали замечать проблемы, которые услышали бы свежими ушами.

Рядом нет мастеринг-инженера

Второе мнение от человека, который занимается мастерингом профессионально, стоит реальных денег и требует дней, которых у вас нет перед релизом.

Пресеты угадывают. Они не слушают.

Пресет «мастеринг в один клик» не знает, что динамика уже пережата, а низ завышен на 6 дБ — он просто применяет одну и ту же кривую ко всему.

Как это работает

Три шага, и последний происходит только по вашей просьбе.

Сейчас это Master в действии — каждый другой плагин линейки следует той же схеме из трёх шагов, просто применённой к другому решению.

01

Анализирует, а не угадывает

AudioAnalyzer непрерывно анализирует сигнал и измеряет RMS, пиковый уровень, пик-фактор, спектральный центроид и распределение энергии по частотным диапазонам. Рекомендации строятся на реальных параметрах вашего звука, а не на универсальном пресете.

02

Объясните задачу словами, а не ищите настройки вслепую

Укажите жанр, референс или желаемый результат — например, «сделать низ плотнее». Плагин сопоставит ваш запрос с результатами анализа и предложит подходящие инструменты из проверенного каталога реальных бесплатных плагинов и штатного набора вашей DAW.

03

Не вмешивается, пока вы сами не разрешите

По умолчанию плагин работает как советник — обратная связь в чате, никакого влияния на звук. Обработка запускается только когда вы переключаете канал в режим «main»: активируется его MasteringChain (мультиполосный компрессор, параметрический эквалайзер, гейт, бустер) и начинает реально обрабатывать эту шину.

Приватность заложена в архитектуру: на backend для анализа отправляются только извлечённые числа — никогда не сырой звук.

RMS · пик-фактор · спектральный центроид · энергия по полосам
Внутри Master

Восемь модулей, один сигнальный путь.

Это архитектура именно Master — плагина, уже работающего сегодня. Equalizer, Compressor и остальные плагины линейки получат каждый свою.

AudioAnalyzer

Анализ сигнала на скользящем буфере: RMS, пик, пик-фактор, спектральный центроид, энергия по полосам.

MasteringChain

Реальный DSP-путь на вашей мастер-шине — активен только когда канал переключён в режим «main».

MultibandCompressor

Независимое управление динамикой по низким, средним и высоким полосам.

ParametricEQ

Точная тональная коррекция на основе того, что реально измерил анализатор.

Gate

Снижает фоновый шум и нежелательные призвуки ещё до того, как сигнал попадёт куда-либо ещё.

Booster

Прозрачное повышение уровня громкости, применяется последним, в объёме, который вы зададите.

Панель чата

Опишите желаемое звучание и получите обоснование в ответ — а не просто цифру, которую нужно крутить.

Сохранение настроек сессии

Настройки, целевое звучание и рекомендации сохраняются вместе с вашим проектом.

Смотреть полную архитектуру, сигнальную цепь и каталог плагинов →
Как обстоят дела на самом деле

Мы лучше расскажем, что ещё не готово.

Речь именно о Master — рабочий плагин с реальным DSP, не макет, но пока не готов к продаже. О том, как обстоят дела у Equalizer, Compressor и Guitar Booster, смотрите в линейке.

  • Плагин (VST3) с полной DSP-цепью

    AudioAnalyzer, MasteringChain, MultibandCompressor, ParametricEQ, Gate и Booster — всё собирается и работает.

    Работает уже сейчас
  • Backend с рассуждениями на основе чата

    Сервис на Node/TypeScript ограничивает рекомендации отобранным каталогом реальных плагинов — никаких выдуманных названий.

    Работает уже сейчас
  • Сохранение настроек сессии

    Роль, целевое звучание, DAW, пресет и обоснование сохраняются вместе с файлом проекта.

    Работает уже сейчас
  • Сравнение с референс-треком

    Поле уже проходит через весь payload целиком; анализ референс-файла через drag-and-drop сейчас в разработке.

    В процессе
  • Поддержка штатных плагинов сверх Studio One

    На сегодня проверен только набор Studio One. Наборы Logic, Ableton и FL Studio сейчас размечаются.

    В процессе
  • Установщик, подпись кода и дистрибуция

    Необходимо до того, как плагин выйдет из раннего доступа и станет обычной загрузкой.

    Запланировано
  • Лицензирование и оплата

    Цена пока не определена — участники раннего доступа помогут её сформировать.

    Запланировано
Алексей Марков, основатель MarkovSound
Кто это делает

Алексей Марков

Я занимаюсь музыкой с детства, а по профессии пишу программное обеспечение. MarkovSound Technologies выросла из простой идеи: дать музыканту вторую пару ушей прямо внутри DAW — специально для решений по мастерингу и эквализации. Я не раз сталкивался с одной и той же ситуацией: заканчиваешь сведение поздно ночью в одиночку, слух уже устал, а рядом нет никого, кто мог бы взглянуть свежим взглядом. Для меня самого эта проблема уже решена — и теперь моя миссия в том, чтобы решить её и для вас.

Ранний доступ

Присоединяйтесь до того, как это станет обычной загрузкой.

Никакого спама и рассылок — только письмо, когда появится версия для вашей DAW, и изредка заметки о том, что изменилось и почему.

Вопросы

Честные ответы — даже на скучные вопросы.

Это один плагин или несколько?
Несколько, и это осознанное решение. MarkovSound делает отдельный плагин под каждое решение — Master (мастеринг и эквализация) первый, дальше запланированы Equalizer и Compressor — плюс отдельная линейка Guitar Booster без AI. Каждый продаётся отдельно, не в наборе.
Master уже можно купить?
Нет. Это рабочий плагин с реальным DSP, но пока нет установщика, подписи кода или лицензирования — см. список статусов выше. Участники раннего доступа получат доступ первыми, как только он появится.
В каких DAW работает Master?
Он собран как стандартный плагин VST3/AU на JUCE, поэтому загружается в любом хосте, поддерживающем эти форматы. Рекомендации по штатным плагинам сейчас проверены только для Studio One; остальные DAW размечаются.
Отправляет ли он мой звук куда-либо?
Нет. Master извлекает числовые характеристики (RMS, пик, пик-фактор, спектральный центроид, энергию по полосам) локально и отправляет на backend только эти числа — никогда не сырой звук.
Может ли он повлиять на мой микс без спроса?
Нет. Каждый инстанс по умолчанию работает в режиме советника — только обратная связь в чате, ноль влияния на сигнал. Он обрабатывает звук только на канале, который вы явно переключили в режим «main».
Что он рекомендует — реальные плагины или выдуманные?
Backend ограничен отобранным каталогом реальных бесплатных плагинов плюс штатным набором вашей DAW. Он не может порекомендовать то, чего нет в этом списке.